Кампания |
---|
EI SotBE МТ ЗВ ЮС СоДБ UtBS ПвТ НТ Освобождение NR НО ОС |
Era |
Вв Пу Эг - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Язык |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
It is a time-honoured tradition to have bodies of water near dwarvish settlements be guarded by tentacled creatures. Outsiders have oft questioned the practicality and safety of such arrangements, but the dwarves of triththa have learned that cuttlefish are quite intelligent and when raised from birth, can be taught to follow orders.
The trick to finding a young cuttlefish is knowing the colour of their shell. Young ones still have a softer and weaker one, that has a pinkish hue.
Специальное: The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures. При ранении роевая атака этого бойца становится менее убийственной.
Получается из: | |
---|---|
Продвигается в: | Каракатица |
Цена: | 21 |
ЗД: | 46 |
Ходы: | 8 |
ОП: | 48 |
Уровень: | 1 |
Тип: | нейтральный |
ID | TR Young Cuttle Fish |
Способности: |
щупальце крушащий | 2 - 10 ближний | рой | |
тушь колющий | 2 - 2 дальний | poison |
Сопротивляемости: | |
---|---|
режущий | 100% |
колющий | 100% |
крушащий | 100% |
огонь | 100% |
холод | 100% |
мистический | 100% |
Местность | Цена хода | Защита |
---|---|---|
Болото | - | 100% |
Глубокая вода | - | 100% |
Горы | - | 100% |
Грибная роща | - | 100% |
Деревня | - | 100% |
Лес | - | 100% |
Луг | - | 100% |
Отмель | - | 100% |
Песок | - | 100% |
Пещера | - | 100% |
Пропасть | - | 100% |
Снег | - | 100% |
Стена пещеры | - | 100% |
Холмы | - | 100% |